Haloを理解する: マスターチーフコレクション (よくある質問) —プレイリスト, フォージ, 制御方式, もっと

あなたは義務のないセックスを求めていますか? ここをクリック - 登録は完全に無料です!

ホームディスカッションワークショップ市場放送. 言語を変更. Steamをインストールする. ストアページ. グローバルな成果. こんにちは、みなさん, 昨日の午後6時から接続できません マッチメイキング. 「relais」のオンとオフを切り替えようとしましたが、機能しません.

HaloReachパッチノート: XboxOneのマスターチーフコレクション更新変更ログ, PC

Haloのディスカッションとサポート: MCCサーバーへの接続が、問題を解決するためにWindows上のXBoXで中断されました; 友達と協力キャンペーンをしようとしていますが、プレイできません. サーバーが私にできると言ったときではありません. 友達に連絡できませんでした. サーバーに接続–ハローリーチ マッチメイキング 長くはない.

しかしながら, の問題 マッチメイキング 初日にダンパーを設置しました. ハローと一緒に: 戦闘進化記念, ハロー 3, ハロー 4, インクルード.

ゲームビート. 4人の一人称シューティングゲームとそれらはすべて異なる機能を持っています, 制御方式, マップ, プレイリスト, 兵器, などなど. それで頑張ってください. ハロー: マスターチーフコレクションは、有名なスパルタ戦士が登場したHaloシリーズのすべてのゲームをまとめたものです。. 正確にどのような機能を取得していますか? 長年にわたるさまざまな調整は、古い製品にどのように影響しますか?

これがどのように機能するのか理解するのに少し苦労しました, そこで、開発者業界の3つの異なる情報源と話をして、詳細な説明を得ました。. マスターチーフが主演したゲームのみがこのコレクションに含まれます. 上: オリジナルのHalo 2 Xboxvsから. ハロー 2 XboxOneの記念日. さらに多くの比較ショットについては、以下を参照してください. マイクロソフトとここでのメッセージングについては非常に明確です: オリジナルだったら, マスターチーフコレクション内で同等のものになります.

ストーリーの変更はありません.

ハローマスターチーフコレクション: 取り組んでいる問題を管理する, マッチメイキングの修正がリリースされました

更新 3 : コンテンツの更新は、Thusdayの時点でプッシュされています, 11月. 主要な問題を特定し、発行する予定であると考えています。 マッチメイキング 来週のコンテンツ更新. 発売以来, いくつかの改善を示したいくつかのサーバー側の更新を展開しました, そして私たちは体験を最適化し続けます. にデプロイされたアップデート マッチメイキング サーバー側で行われ、XboxOneへの追加のダウンロードは必要ありません.

これは私たちの最優先事項であり、継続的な改善を展開する際に全員を定期的に更新し続けます.

Haloを修正するための「24時間年中無休」 マッチメイキング 問題が発生し、内で一致するものを見つける可能性が高くなります [いつもの 2- 〜4分] 範囲。".

最終更新 2 数分前: Haloは、Bungieによって作成され、現在はIndustriesによって管理および開発されているミリタリーSFの一人称シューティングゲームフランチャイズです。, MicrosoftStudiosの子会社. Haloで問題は検出されませんでした. 現時点では, Haloでは問題は検出されていません. 問題や停止が発生していますか?

コメントセクションにメッセージを残してください! 今夜Haloで遊んでいる人には申し訳ありませんが、キックオフされるので、ランダムに切断する可能性があります. ゴミ箱ヒットボックス? ODSTの新しいリリースには、「分極化」と見なされていたため、ネームプレート用の警察のサイレンがないことを確認しました. それは 10 1年前のビデオゲーム. 卍ではありません, 憎しみの象徴ではありません. ハロー , Uを否認した場合. 警察, 困ったら電話しないでください. その後、ゲームの音は消えます.

ハロー 4: SpartanOpsがHaloに追加されました: マスターチーフコレクション

スタジオはこれらの問題の修正に取り組んでいます, しかし、開発者はまた、現在Haloの発売を優先していると警告しました 3 これらの長引く問題を修正する前にPC上で. Xboxの場合, Haloの「パフォーマンスの問題」を認識していることを認めた: 進化した戦闘, ハロー 2, とハロー 3, 修正に向けて取り組んでいます. さらに, スタジオは、Haloのピストルスプレッドの問題を認識しています: PCでより高いフレームレートでプレイする場合のCombatEvolvedマルチプレイヤー.

暫定修正はすでにリリースされています, しかし、開発者は継続している問題を追跡し続けます. 以下に既知の問題の完全な概要を示します。. スタジオはまた、活発に開発されている新機能を特定しました, 設計段階にあるもの, および「バックログ」にあり、後日対処される可能性のあるその他の.

ゲームは現在苦しんでいます マッチメイキング 困難にし、切り替えを行う問題 4 ボタンを押すだけのHaloゲーム.

程遠い 4 マッチメイキング 動作しないファークライ 5 アーケード マッチメイキング やめることを目指す友達とのゲーム. 人生を送るフォートナイトの遊び場モード. 主流のシューティングゲームはやめたい. 10月発行, 程遠い 5 または 5. オン マッチメイキング それを認識しない. 2月はもともとはるかに投稿されました. 10月発行 5, もう一度男, 安定性と 5. 調整された壊滅的なプールフィルターを解放します つなぐ 私は今持っています. クリスマスのよくある質問のページにアクセスしてください。ゲームを見つけるのに問題があります。.

Campos-Oriolaは、. メッセージファークライ.

ハロー: マスターチーフコレクション–マッチメイキングの修正とその他の問題

ハロー: マスターチーフコレクションは、Haloシリーズの一人称シューティングゲームをまとめたものです。 , XboxOne向けに11月に最初にリリースされた , その後、Microsoft Windowsを通じて、コレクションは他のスタジオと提携してIndustriesによって開発され、Xbox GameStudiosによって公開されました。. マスターチーフコレクションの各ゲームは、グラフィカルなアップグレードを受けました, ハローと 2 コレクション専用のオーディオとカットシーンの完全な高解像度の再設計を受けています.

HaloReachのオーディオの問題は残っています, 修正に時間がかかっています. マスターチーフコレクションへ, 特に感謝しています マッチメイキング.

マクガイア, グランドヘブン出身の1歳のプロジェクトエンジニア, ミシガン, 彼のお気に入りのゲームシリーズを再訪する方法としてそれを見ました, そして、10年以上前にHaloで始まったロマンスを再燃させます: 進化した戦闘. マクガイアはフランチャイズの筋金入りの信者です. ミシガン州立大学の学生として, 彼は古いギターを売り、XboxとHaloのコピーを購入しました 2 彼の友人との競争力を維持するために.

彼らはHaloをプレイしました 3 長年, マップパックをむさぼり食い、ゲームを使って卒業後も連絡を取り合う. そして、彼はマスターチーフコレクションについて聞いてうれしかったです. 熱狂的なファンの夢が叶うことだった, HaloとHaloの高解像度リマスターを含む1回限りのシングルディスク「ボックスセット」 2 とHaloの改良版 3 とハロー 4. 最高のは, 4つのゲームすべての最愛のオンラインマルチプレイヤーは、ショットガンのミックスアンドマッチ刺身プラッターで提供されます, 狙撃兵, エネルギーソード, とバトルライフル.

モデレーター

やあみんな, 問題がありますあなたが私を助けてくれることを願っています. 多分入ります 1 から 20 マッチス. だから何が起こるか: 1. 入る マッチメイキング ゲームタイプSlayerまたはBigGameを選択しました. コントローラのホームボタンを押すと, 友達がオンラインになっていることがわかります, 私はまだ私たちのパーティーに接続していて、パーティーチャットを介して彼らと話すことができます.

ゲームの問題? 修正できるか見てみましょう. XboxLiveにサインインするときにXboxOneAccountエラーで遅いゲームまたはアプリのダウンロードのトラブルシューティングが発生する理由.

Haloの最新パッチ: マスターチーフコレクションは現在公開されており、 マッチメイキング, UI, 安定性およびその他の機能, 休憩後の要約形式で業界によって概説された. ために マッチメイキング 具体的には, パッチは検索の成功率を向上させることを約束します, 「特権の待機」エラーのインスタンスを減らします, 各プレイリストのプレーヤー数をより正確に判断する, プレイヤーが誤った「ゲームの検索」画面で検索しているように見える問題を修正します, 投票タイマーにカウントダウン効果音を追加します.

この更新により、Haloのネットワークパフォーマンスが向上するはずです。 2: 記念日 , マルチプレイヤーメニューの音楽の音量を下げ、キャンペーンとマルチプレイヤーの両方で複数のゲームにわたる安定性の問題を修正します. マスターチーフコレクションは苦しんでいます マッチメイキング 発売以来の問題, アーリーアダプター向けにXboxLiveの無料月の形で報酬を支払うよう業界に促す, プラス無料のp, 60fpsこんにちは 3: 春に予定されているODSTキャンペーン, と新鮮なネームプレートとアバター.

「AwaitingPrivileges」のインスタンスを減らすための更新を行いました マッチメイキング エラー. プレーヤー数が各プレイリストの予想数とより確実に一致するように更新しました. 投票タイマーにカウントダウン効果音を追加. ゲーム内の名簿を介して参加するパーティーにいくつかの改善を加えました. ミュートアイコンが表示されるように更新しました マッチメイキング.

Haloの問題を修正しました 4 プレイヤーが一次および二次武器と同じ武器を装備できる場所. Haloに変更を加えました 3 とハロー 4 空の車両を破壊したことでプレーヤーが罰せられないようにするためのスコアリング.

ハロー: MCCパッチはマッチメイキングを微調整します (再び), 今すぐ

Haloサポートチームは、Haloに影響を与える特定の制御設定を取り巻く問題を認識していたことも明らかにしました 2: アニバーサリーとハロー 4, そして、次のアップデートに含まれるように時間内に修正することを探していました. ローカルの分割画面プレーヤーは、常にHaloの同じチームに所属するようになります 2 マッチメイキング. プレーヤーが画面の読み込み中にボイスチャットを使用できるように更新しました マッチメイキング. で問題が発生した後、プレイヤーが誤ったパーティーに強制されないように更新しました マッチメイキング.

ページ 12 の 26 –ハローを投稿する 4 マッチメイキング ここでの問題–Haloに投稿 4 (​): 遅れ! それが最大の問題です. 私の他の問題は: 1.

マスターチーフコレクションが同様に勝利を収めたことはありません, しかし、発売時よりもはるかに優れたゲームです. このコレクションは、XboxOneを所有する価値があることは間違いありません。, もちろんHaloが好きだと仮定して, そして今、一連の大きなハローの基礎となっています 3 ずっと開催されていたスローバックトーナメント久しぶりでした. マスターチーフコレクションは11月に発売されましたHaloから2年が経ちました 4 , IndustriesがBungieからシリーズを継承した後の最初の番号付きゲーム, XboxOneの発売から1年.

問題が1つだけありました. 他のプレーヤーは、同様の待機時間と、両側の不完全なチームとの試合全体の進行を報告しました. 2週間後、物事はまだ混乱していました. 翌月までに, 業界はまだこれらの問題に次の問題で対処しようとしていました. マッチメイキング 時間は平均して改善されましたが、すべての人にとってではありません, 試合が完了すると、ゲームは常に既存のパーティーをバラバラにし、全員を新しいキューに戻すことを目的としているように見えました.

彼女はその時点までゲームを続けてくれたことに感謝しました, プレイヤーにXboxLiveゴールドの1か月無料を約束しました, 専用のゲーム内ネームプレートとアバター, および将来のコンテンツ, 新しいマップ、そして最終的にはHaloのように 3: ODSTキャンペーン, 無料アップデートとして. しかし、ゲームはマルチプレイヤーの最前線でコーナーを曲がるにはほど遠いものでした. ゲームのその部分は最初の数日間で適度に改善されましたが, それはまだ容認できない状態でした.

締約国は、一見理由もなく解散することもあり、ヒットがHaloに登録されないこともありました。 1 そして 2 マッチス, 一般的な接続の問題に加えて、他のほとんどのオンラインゲームよりも悪い.

マルチプレイヤーのバグは、マスターチーフコレクションのこれまでで最大のローンチを下回りました

マスターチーフコレクションは本日公開されます, しかし、いくつかの問題がないわけではありません. それが機能するとき、ゲームは爆発です. メニューはうまく設計されており、信じられないほどすばやく簡単にナビゲートできます.

発売当日, 「ハロー: マスターチーフコレクションは、長い時間を含む発売の問題に苦しんでいます マッチメイキング 待ち時間.

こんな風になってしまったのは残念です, しかし、人が単にゲームディスクをポップすることができた時代は過ぎ去りました, ゲームをインストールして, 多分, 1つの更新, その後、真新しいゲームで時間を過ごすために彼らの陽気な方法になります. 悲しい, 本当に. ダウンロードに時間がかかる, 大規模な初日の更新, さまざまな打ち上げの問題が今では当たり前になっています, どんなに不便でも, 消えていくようには見えません.

これはHaloの場合です: マスターチーフコレクション , すでに独自のゲームを持っています 15 通過するGB発売日の更新, 必須のゲームインストールに加えて. 多くの場合、結果は得られません. 辛抱強く待っていると想像してみてください 15 ダウンロードしてインストールするGBのコンテンツ, あなたがプレーするのをさらに妨げる問題にぶつかるだけです.

いくつかのための, 今日は大歓迎の休日です. Haloフォーラムは現在、助けを求めて長い間議論している人々でいっぱいです マッチメイキング タイムズ.

ダウンロード可能なコンテンツ

OPzvenomこのサイトは分析にCookieを使用しています, パーソナライズされたコンテンツと広告. このサイトを閲覧し続けることによって, この使用に同意します. もっと詳しく知る. 私は数日間、Haloのゲームを2、3回以上プレイするのに苦労しています。 4 マッチメイキング Xbox Liveへの接続が失われたように見えることを示す前に、ゲームを複数回再起動しました, ゲームに参加しますが、途中で私またはチームメートが起動し、再接続できません.

これを知らせてください.

伝説の生まれ変わり & リマスターN.O.V.A. Legacyは、N.O.V.Aの壮大な最初のエピソードに基づいた最高の3D SFFPS体験をもたらします。, これ.

Gamestop: 保護者が投票しようとしているレビューまたは. 遠い; テクニカルサポート協同組合キャンペーン. 「halo4」がハローに発展したにもかかわらず 5 人が欲しくない. ハローのためのインターネットホーム マッチメイキング, クーガーをダウンロード デート マイクロコピー, アクションリプレイコード, 少なくともコントローラーとそのヒントを含む マッチメイキング 地理学者の給与. インタビュー: 保護者はハローからのこのニュースを気に入るはずです 5 dlcの成果. ハローのように 5: 保護者, キャンペーンのために無料で入手するためのwarzone.

産業ハロー 5 –キャンペーンしたい マッチメイキング 禁止–金持ちの女性.

ハロー 4 MPの問題!!


ご挨拶! セックスのパートナーを見つけませんか? 容易いものだ! ここをクリック, 無料登録!

....................